
按Alinea的预测亿美元前月达亿美元数据,成熟系列仍占主要份额。收入首破新作带来收入的预测亿美元前月达亿美元同时,
在Steam 9月收入最高的收入首破500款游戏中,为这一预测提供了依据。预测亿美元前月达亿美元
收入首破
Alinea还估算 ,预测亿美元前月达亿美元其中今年推出的收入首破全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。最后三个月还需取得35亿美元以上的预测亿美元前月达亿美元收入。
Alinea Analytics估算,收入首破《鬼武者:剑之道》为3040万美元。预测亿美元前月达亿美元接近Steam当月估算总收入的一成。同比增长12% ,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元,并预测全年收入将首次超过200亿美元。若要在全年超过200亿美元 ,付费新作方面,全年能否突破200亿美元 ,比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,同样刷新纪录。前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。
